lunes, 29 de octubre de 2007

sábado, 20 de octubre de 2007

20 de Octubre

El dia de hoy cumplo 24 años, vaya que han sido 24 largos años, donde ha pasado de todo, creo que lo unico que me faltaba es el viajar a otro pais... pero ps estoy a menos de 24 horas de tomar mi avion que me llevara a Santiago de Chile...

Claro se preguntaran ¿ y a que vas? simple, voy a presentarme en un evento de "talla internacional" a dar una conferencia sobre algo de lo mucho en que estoy metido en la UAA....

Deseenme suerte y espero volver a verlos, con eso de que hay terroristas en todos lados , esto , aquello, vaya que las cosas a veces se ponen feas...
ja ja ja
espero poner un post desde chile...

miércoles, 17 de octubre de 2007

Sobrevivir es la Clave

Sobrevivir es la Clave el como , es lo de menos....

martes, 16 de octubre de 2007

Diez cosas que deberías saber si piensas dedicarte a la informática

  1. El sueldo suele ser bueno comparado con otras profesiones, pero dado que te pagan bien, a menudo creen que son tus dueños. Así que olvídate de horas extras y acostúmbrate a llamadas a horas intempestivas o a trabajar en festivos y fines de semana. Para la empresa, va con el sueldo.
  2. Tú serás el culpable cuando los usuarios cometan errores estúpidos. Eso incluye ordenadores que no funcionan porque no están enchufados o tazas de café derramadas encima de una CPU.
  3. Pasarás de héroe a villano varias veces en un sólo día. Cuando consigas solucionar algo que tenía parados a un cierto número de usuarios que no se darán cuenta de lo sencillo que era serás su héroe, pero lo olvidarán todo cuando un oscuro fallo en la red haga que todo funcione a una velocidad glacial, aunque afortunadamente podrás ponerlos de nuevo de tu parte si les enseñas algún pequeño truquillo de Excel o Word antes de irte a casa.
  4. Las certificaciones no siempre te harán mejor en tu trabajo, pero pueden ayudarte a conseguir un puesto mejor o una subida de sueldo. Aún así, tendrás que demostrar después lo que vales.
  5. Tus compañeros de trabajo de otros departamentos te usarán como soporte técnico para sus ordenadores de casa. Además de familia, amigos y vecinos, claro. Y gratis. En un momento dado tendrás que aprender a decir «no» firmemente.
  6. Los proveedores y consultores se atribuirán todos los méritos cuando las cosas funcionen y te echarán a ti la culpa cuando no lo hagan. Ya sabes, sus sistemas funcionan sin problemas en todas las demás instalaciones, así que debe ser que algo falla en la infraestructura informática de tu empresa. Si todo funciona, tenderán a olvidar todo el trabajo que has hecho para adecuar su producto a las necesidades de tu empresa.
  7. Pasarás más tiempo manteniendo en funcionamiento viejas tecnologías que implementando nuevas. Puede que tengas la oportunidad de jugar con tecnologías muy nuevas en modo de pruebas, pero a la hora de la verdad, el trabajo tenderá a ser llevado a cabo con tecnologías ya probadas.
  8. Los veteranos de los departamentos de informática a menudo son el principal obstáculo para implementar nuevas tecnologías. A menudo instalar nuevo hardware o software supondría importantes mejoras y/o ahorro, pero muchas veces no serán consideraciones presupuestarias lo que lo dificulte, sino el deseo de los veteranos del departamento de no tocar las cosas en aplicación de la vieja máxima de «Si funciona, no lo toques».
  9. Algunos profesionales de los departamentos de tecnología instalan cosas más con el objeto de consolidar su poder que de ayudar a la empresa. No es que sea algo generalizado, pero tampoco es raro ver cómo algunos profesionales del campo deciden instalar una solución que tira más hacia su campo de especialización que hacia lo que realmente necesita la empresa.
  10. Los informáticos a menudo usan jerga para confundir a los responsables que no saben de tecnología y así escurrir el bulto. Todo el mundo mete la pata de vez en cuando, pero no todo el mundo es capaz de admitirlo, y a menudo usan explicaciones técnicas para despistar a sus supervisores que no tienen los conocimientos suficientes como para saber que les están contando una milonga.

sábado, 6 de octubre de 2007

GOOGLE

SIN PALABRAS, BASTA VER EL LINK Y SABRAN LO IMPORTANTE DE ESTA ENTRADA, TAL VEX LA MEJOR QUE HE PUBLICADO....

Liga

jueves, 4 de octubre de 2007

CodeX GigAs

Y creanme no tiene nada que ver con programacion....
( Via Wikipedia )

El Codex Gigas o la "Biblia del Diablo", fue creado a principios del siglo XIII, este manuscrito en pergamino era considerado en esa época como la "octava maravilla del mundo", debido a su impresionante tamaño (92 x 50,5 x 22 cm), su espesor de 624 páginas, y su peso de 75 kg.

Unos 160 asnos pagaron con su piel la creación del libro, cuenta Miroslava Hejnova, responsable de los fondos históricos de la Biblioteca Nacional de Praga.
La obra nació de la mano de un solo monje, que también era copista y grafista, en el monasterio de Podlazice (centro de la actual República Checa), destruido durante las guerras de religión en el siglo XV.

La biblioteca real de Estocolmo aceptó prestar excepcionalmente la obra para una exposición prevista para inicios de 2007 en una sala del "Clementinum", el ex colegio jesuita construido entre 1653 y 1726 en el viejo corazón de Praga.




El manuscrito incluye el Antiguo y Nuevo Testamento, pero también otros textos de gran valor histórico, como la "Chronica Boemorum" (Crónica de los Checos), redactada en latín en el siglo XII, o los escritos del historiador Flavio Josefo (hacia el año 37-100).

La leyenda señala que el autor del "Codex Gigas" fue condenado a ser enterrado vivo por un grave crimen y, para expiar sus pecados, el monje propuso crear la obra en una sola noche, para gloria de su monasterio.


Pero, para cumplir su promesa, tuvo que pedir ayuda al diablo. Una vez terminado su trabajo, el monje, como reconocimiento, incluyó disimuladamente un retrato de su "auxiliar" en el manuscrito.

En Praga, el manuscrito, protegido por una tapa de madera, será expuesto al mismo tiempo que otros documentos relacionados con la Edad Media.

Al final de la Guerra de los Treinta Años (1618-1648), la "Biblia del diablo" fue tomada como botín de guerra por las tropas del general sueco Konigsmark, junto a otros objetos de arte de la célebre "Kunstkammer de Prague" del emperador Rodolfo II de Habsburgo (1552-1612).

Se llevaron lo más valioso que había, dijo Hejnova.

Los soldados también se llevaron el "Codex Argenteus", compuesto de letras de plata y oro y creado hacia el año 750, y que actualmente se encuentra en Uppsala (centro de Suecia). Desde el siglo XVII, el "Codex Gigas" salió del territorio sueco en dos ocasiones, para ir al Metropolitan Museum de Nueva York en 1970, y a Berlín hace ocho años.

En 1594, el emperador Rodolfo II rescató el manuscrito gigante de la oscura celda monacal de Broumov, incorporándolo a sus espléndidas colecciones de objetos raros.

Cuando las tropas protestantes suecas tomaron en 1648 el Castillo de Praga, se apoderaron de las colecciones rudolfinas. Desde ese mismo año la Biblia está depositada en la Biblioteca Real de Estocolmo.



73.939.133

El citado número primo es realmente único, pues tiene una extraña propiedad. Si vas eliminando dígito a dígito cada uno de las cifras que lo componen - empezando por la derecha - todos los números resultantes son también primos. Este número es el mayor primo conocido en el que se cumple esta prioridad.Revisenlo y comprobaran que el 73.939.133, el 7.393.913, el 739.391, el 73.939, el 7.393, el 739, el 73 y el 7 ¡son todos primos!